Feed The Beast Minecraft 1.7.10 - Capture The Flag

CAPTURE THE FLAG

Feed The Beast 1.7.10 - Capture The Flag

LA BASE

Chaque joueur ou team possède une bannière qu'il ou elle aura elle même crafter, celle-ci doit être unique. Il dispose d'un délai imparti (précisé plus loin) pour protéger, cacher, placer cette bannière qui sera placée dans un coffre VANILLA et dans une surface de 3 x 3 chunks maximum.

A la fin de ce délais, les autres joueurs pourront attaquer l'emplacement des autres joueurs pour tenter de dérober la bannière d'un autre joueur / team.

Un joueur qui c'est fait piller ne pourra pas être pillé a nouveau par le même joueur / team.

FTB Capture The Flag

LES REGLES

A partir du 1 Juillet, les joueurs peuvent commencer à cacher, protéger, piéger, glitcher, par n'importe quel moyen que ce soit pour protéger leur bannière, en suivant ses quelques règles :

► La bannière doit impérativement être posée dans un coffre VANILLA, tout autre coffre est INTERDIT (personal chest, lock chest, enderchest,...)

La dimension, deux cas de figure se présente :
• Vous le cachez dans l'Overworld : Quand vous avez fini de protéger votre bannière, vous devez juste indiquer l'emplacement du chunk central où vous l'avez cachée / protégée.
• Vous le cachez dans un autre monde : Vous devez IMPERATIVEMENT créer un accès de votre base à l'emplacement des chunks où est placée votre bannière (téléporter, portail, ...). L'accès à ce téléporter DOIT être accessible depuis votre base, par contre il peut très bien être protégé MAIS accessible via, réflexion, résolution, charade. Il peut aussi être piégé, mais il ne doit PAS être inaccessible. Il peut aussi être au bout d'un labyrinthe, casse-tête. MAIS l'entrée dudit labyrinthe DOIT être indiquée.

Protection de la bannière :
• Pour protéger votre bannière, vous pouvez utiliser tous les mods à votre disposition, la protéger, la piéger,... sachant que dans la zone des 9 chunks où sera située votre bannière, tout type d'attaque est autorisée !
• La zone des 9 chunks qui doivent former une zone de 3x3 NE DOIT PAS ETRE CLAIM !
• La base du joueur pourra tout à fait être claim. Si un téléporter est destiné à mener à la bannière, celui-ci devra être situé dans une zone NON CLAIM ! Les attaques et interactions pour pouvoir passer devant être possible...
• Lorsque vous avez protégé votre bannière, Vous devez mettre les coordonnées de votre base ou chunk (suivant situation) au spawn, un tableau sera dédié.

Déroulement d'un pillage :
• Pendant un pillage en court, le propriétaire de la bannière pourra se battre pour la défendre, MAIS ne devra en aucun cas tenter de la déplacer
• Pour piller une bannière, vous êtes libre d'utiliser tous les mods à votre disposition, glitch et TNT.
• Vous pouvez détruire entièrement les 9 chunks destinés à accueillir la bannière, mais pas la base !!
• Les destructions de base massive sont interdites !!
• La casse mineure dans la base même (sauf accord préalable du joueur) pour se frayer un passage est autorisée mais elle doit être contrôlé ! (exemple : TNT pour ouvrir une porte, casse de bloc à la pioche,...)
• Vous ne pouvez piller la bannière d'un même joueur qu'une seule fois !

Un joueur se fait piller !
• Vous devez remettre à disposition une bannière où vous le souhaitez. Tant que vous n'avez pas remis de bannière à disposition vous ne pouvez pas piller les autres joueurs.
• Un joueur / team qui vous aura pillé(e) NE POURRA PLUS vous piller.
• le joueur ou la team en question ne devra dévoiler à aucun autre membre la technique utilisée pour piller le joueur avant la fin de l'évent.
• Vous pouvez soit replacer votre bannière à la même place, soit la mettre ailleurs. Si vous la mettez ailleurs, pensez à modifier les coordonnées au spawn, si ceux-ci pointent vers la bannière.
• ATTENTION ! Tant que vous n'avez pas mis de bannière à piller à disposition, vous ne pouvez pas pillez les autres joueurs !

Les règles ne sont pas définitives et peuvent évoluer au cours de l'évent, pensez à les vérifier !

Infos essencielles

LES DATES

► A partir du 1 Juillet, les joueurs peuvent commencer à préparer leur protection, cachette pour leur bannière

► Du 1 au 31 Aout, première session de pillage ! Tous les joueurs ayant mis leur bannière à disposition peuvent tenter de piller les membres participants.

LE CLAIM & LA BANNIERE

► Vous pouvez claim tous les chunks de votre base, à l'exception d'une zone de 3x3 chunks, où le coffre contenant la bannière sera situé.

► Vous pouvez tenter de pénétrer dans une base claim durant l'évent par tous les moyens SAUF destruction massive ! Les petites casses de quelques blocs sont tolérées (mini TNT voir TNT si celles-ci ne cassent pas les machines). Préférez les mini TNT d'AE2 ou Industrial TNT d'IC2 qui ne détruisent pas les items.

► Si votre bannière est située dans une autre dimension ou n'est pas dans les chunks de votre base, un téléporter utilisable par d'autres joueurs doit être dans votre base. (Soit vous ne claimez pas le chunk où est le téléporteur, soit vous testez si celui-ci est utilisable par un autre joueur non allié).

LES JOUEURS PARTICIPANTS

► MILOGO (Joueur solo)

► OVERHEATED BRAINS (Team IEKIEKIEK & GHOST6TM)

► MCK3EN (Joueur solo)

► STOMBRE (Joueur solo)

► GODZZ (Joueur solo)

► VENDESILE (Joueur solo)

► J3PH